メニューと音声には異なる入力が必要です
日本語でラベルが付いているボタンにはテキスト認識が必要です。話し言葉には音声認識が必要です。シーンに両方が含まれている場合は、その時点でどちらが最も必要かを判断します。メニューを読んでいる間はスクリーンを使用し、それを停止し、対話シーンではサウンドを使用します。これら 2 つのモードを同時に実行することはできません。
一時停止したメニューまたはクエストログから開始する
Hono Translate では、翻訳言語として Screen と中国語を選択します。必要な言語のダウンロードを完了し、「翻訳開始画面」をタップして、システム共有シートを確認します。シートの下をタップし、字幕ウィンドウが表示されるまで待ってからゲームに戻ります。メニューまたはクエスト エントリを 1 つ開き、次に進む前に一時停止します。
翻訳をコントロールからドラッグして遠ざけます。ゲームがより大きな UI テキストまたは対話履歴をサポートしている場合は、それを使用してください。アニメーション中に消えてしまう線よりも、静止した読みやすいパネルの方が翻訳が簡単です。翻訳は個別に表示されるため、元のボタンの位置を表示したままにしてください。
音声翻訳に切り替えるタイミング
会話シーンの場合は、音声言語として日本語を設定し、サウンド モードで翻訳言語を選択します。共有を開始してからゲームに戻ります。ヘッドフォンを使用していても、利用可能な再生オーディオを取り込むことができます。電話機自体のスピーカーが聞こえるかどうかには依存しません。 BGM、キャラクター名、音声の重なりなど、依然としてエラーが発生する可能性があります。
これがローカライズパッチにならないもの
ゲームには元のテキストとレイアウトが表示されます。ほのさんは、理解を助けるために別の翻訳を示します。漫画風の吹き出しを修復したり、すべての改行を保持したり、考案された名前に自動的に正式な翻訳を与えたりすることはありません。小さなフォント、縦書きのテキスト、様式化されたレタリング、高速な自動送りなどは、より困難なケースです。
実際にプレイするゲームでテストしてみる
購入する前に、1 つのメニュー、1 つのクエストの説明、1 つの会話シーンを個別に試してください。テキストが読めるかどうか、ウィンドウがコントロールをブロックしているかどうか、iOS 共有でオーディオを利用できるかどうかを確認してください。保護されたゲーム画面や一時停止できないシーンには適さない可能性があります。サウンドと画面を使用するには、iOS 26 以降の iPhone と利用可能な言語モデルが必要です。
よくある質問
日本語の音声を維持したまま中国語を読むことはできますか?
はい、音声言語として日本語、ターゲットとして中国語を使用してサウンドを試してください。ゲームは独自のオーディオを再生し続けます。
すべての高速ダイアログ ボックスを翻訳するのでしょうか?
保証はありません。可能であれば、ゲームの対話履歴を一時停止するか使用してください。 OCR には、単語を読みやすい形式で表示する必要があります。
ゲームアカウントやファイルが変更されることはありますか?
許可された画面または再生可能な音声を読み取り、翻訳を表示します。ゲームのパッチはインストールされません。
次のステップを選択してください
- 他のiPhoneアプリのテキストをコピーせずに翻訳する方法
- 字幕付きを待てない?韓国語の生配信を iPhone でリアルタイム字幕付きで観る(iPhone 1 台で OK・無料で試せる)
- ビデオサウンド、画面テキスト、またはライブスピーカー: iPhone のどの翻訳モードを使用する必要がありますか?
