Меню и голоса требуют разных входов
Кнопка с надписью на японском языке требует распознавания текста. Разговорная линия требует распознавания речи. Если сцена включает в себя оба, решите, что вам больше всего нужно в данный момент: используйте «Экран» при чтении меню, остановите его, затем используйте «Звук» для сцены диалога. Эти два режима не могут работать вместе.
Начните с приостановленного меню или журнала квестов.
В Hono Translate выберите «Экран» и «Китайский» в качестве языка перевода. Завершите загрузку любого необходимого языка, коснитесь экрана «Начать перевод» и подтвердите лист общего доступа к системе. Нажмите под листом, дождитесь появления окна субтитров и вернитесь в игру. Откройте одно меню или запись квеста и сделайте паузу, прежде чем двигаться дальше.
Перетащите перевод из элементов управления. Если игра поддерживает более крупный текст пользовательского интерфейса или историю диалогов, используйте ее: неподвижную, читаемую панель легче перевести, чем строку, которая исчезает во время анимации. Сохраняйте исходное положение кнопок, поскольку перевод отображается отдельно.
Когда переходить на звуковой перевод
Для разговорных сцен установите японский язык в качестве разговорного языка и выберите язык перевода в режиме «Звук». Начните делиться, а затем вернитесь в игру. Он может воспроизводить доступный звук даже в наушниках; это не зависит от того, слышит ли телефон собственный динамик. Фоновая музыка, имена персонажей и перекрывающиеся голоса по-прежнему могут вызывать ошибки.
Чем это не превращается в патч локализации
Игра по-прежнему отображает исходный текст и макет. Хоно показывает отдельный перевод, чтобы помочь вам понять его. Он не исправляет пузыри в стиле комиксов, не сохраняет каждый разрыв строки и не дает автоматически придуманным именам официальный перевод. Мелкие шрифты, вертикальный текст, стилизованные буквы и быстрое автоматическое продвижение — более сложные случаи.
Протестируйте игру, в которую вы на самом деле играете
Перед покупкой попробуйте одно меню, одно описание квеста и одну разговорную сцену отдельно. Проверьте, читаем ли текст, блокирует ли окно элементы управления и доступен ли звук для совместного использования iOS. Защищенный игровой экран или сцена, которая не может быть приостановлена, могут не подойти. Для работы со звуком и экраном требуется iPhone с iOS 26 или более поздней версии и доступные языковые модели.
Вопросы
Могу ли я сохранить японскую аудиозапись и читать по-китайски?
Да, попробуйте звук с японским в качестве разговорного языка и китайским в качестве целевого. Игра продолжает воспроизводить собственный звук.
Будет ли он переводить каждое быстрое диалоговое окно?
Никакой гарантии. По возможности приостановите или используйте историю диалогов игры. OCR требует читаемого представления слов.
Изменяет ли это мою игровую учетную запись или файлы?
Он считывает авторизованный экран или доступный воспроизводимый звук и показывает перевод. Он не устанавливает патч для игры.
Выберите свой следующий шаг
- Как перевести текст в других приложениях iPhone, не копируя его
- Фансаба ещё нет? Смотрите японский или корейский стрим в оригинале с субтитрами в реальном времени на iPhone (один телефон, попробовать бесплатно)
- Звук видео, текст на экране или живой динамик: какой режим перевода на iPhone использовать?
Руководства для отдельных приложений
- Как перевести видео или трансляцию YouTube на iPhone, даже без субтитров (попробовать бесплатно)
- Как переводить TikTok LIVE на iPhone в реальном времени (один телефон, попробовать бесплатно)
- Как переводить Instagram Live на iPhone в реальном времени
- Как получить живые переведённые субтитры на стриме Twitch на iPhone
- Как получить переведённые субтитры для эфира Weverse на iPhone (один телефон, с подпиской или без)
